Con la presencia del intendente Federico Subielles, esta mañana tuvo lugar la presentación formal de los cursos de formación que se brindarán en el presente año en la sede de Bahía Hub, Fitz Roy 682.
En la ocasión el jefe comunal aseguró que “esta nueva propuesta educativa responde claramente a las expectativas que nosotros depositamos al inicio de la gestión, en un lugar que se ha renovado, que hace en materia de innovación, de buscar ofertas laborales modernas, orientadas para todas las edades”
“El año pasado logró albergar a más de 10 mil estudiantes, un número realmente muy, muy importante y que reafirma lo que Bahía Blanca significa en materia de economía del conocimiento”, agregó.
Susbielles afirmó que “estamos trabajando en algunos proyectos que tienen que ver con facilitar, con incentivar la llegada de empresas de bases tecnológicas Bahía Blanca, que sin lugar a dudas, en su futuro va a ser un norte en materia de inversión en este tipo de acciones, en este tipo de proyectos”.
Por su parte Matías Italiano, director comunal de Agencia de Innovación, Desarrollo Productivo y Urbanismo, aseveró que “Bahía Blanca es una ciudad pujante, ciudad cabecera en la región y obviamente no es la excepción en lo que se refiere a innovación y desde el gobierno municipal se apoya fuertemente a todo lo relacionado con este tema, porque innovación y producción caminan de la mano”.
“Es muy importante para nosotros seguir brindando a la comunidad de Bahía Blanca este tipo de propuestas y que se acerquen a anotarse a la gran cantidad de cursos que tenemos para ellos”, puntualizó.
Finalmente, Guillermina Esmoris, subsecretaria de Innovación, indicó que “este año hemos hecho hincapié en el diseño de los cursos para integrar la inteligencia artificial, que ya es parte de la cotidianeidad de todos. El objetivo es aprender, entre todos, a convivir con esta herramienta, que ya no podemos prescindir”.
Para formar parte de los cursos que se detallan a continuación, los interesados deben ingresar a hub.bahia.gov.ar

MiniHub (6 a 9 años)
Martes y jueves de 10 a 11 horas y de 14.30 a 15.30
- Área Robótica
Taller: Robots que se Mueven y Responden
Cómo se trabaja: Robots educativos/Simuladores visuales simples/Desafíos cortos/Trabajo en grupo. - Área Ciencias
Taller: Exploradores de Fenómenos
Cómo se trabaja: Experimentossimples/Materialesreales/Juegos de observación/Registro gráfico y oral. - Área Astronomía
Taller: Viajeros del espacio
Cómo se trabaja: Simuladores espaciales visuales/Proyecciones e imágenes/Relatos y cuentos del espacio/Juegos de movimiento y representación/Actividades gráficas simples (dibujar, armar, señalar). - Área Arte Digital
Taller: Mundos de videojuegos
Como se trabaja: Diseño de personajes/escenarios de juegos/ Animación imágenes básicas/Exploración de un “mundo de videojuego”
Talleres para chicos (9 a 12 años)
Martes y Jueves de 10 a 11.30 y de 14.00 a 15.30 horas
1.Laboratorio Multimedia
Taller: Narrativas Digitales y MundosInteractivos(12 clases)
Objetivos: Diseñar personajes/Crear escenarios y mundos/Construir historias visuales/Animar escenas/ Producir trailers, cómics animados o recorridos visuales
Herramientas: Roblox → mundos, escenarios, storytelling/Blockbench → personajes con identidad/Canva → cómics animados y trailers/ IA → fondos, ideas visuales, estilos.
2.Laboratorio Tecnología Interactiva (fusión Programación + Fabricación Digital)
Taller: Sistemas Digitales y Objetos Programables (12 clases)
Objetivos: Programar comportamientos/Construir objetos simples/Ver respuestas físicas/Diseñar soluciones tecnológicas básicas
Herramientas: Pictoblox / Scratch con extensionesfísicas/ Microcontroladores educativos(Micro:bit/ placassimples/ kits)/ Componentes básicos (LED, botones, motores pequeños)/ Materiales de armado (cartón, piezas, impresiones simples).
Cursos (+ 17 años)
1.Laboratorio Multimedia
Propuesta: arte digital, narrativa visual, animación y creatividad asistida por tecnología.
Nivel 1 – Explorador Multimedia con IA (8 clases)
Herramientas: CapCut , ChatGPT, IA de imágenes
Herramientas complementarias: Bancos de imágenes y video (Pixels, Pixabay)/ Removedores de fondo con IA/
Herramientas de guión visual simple/ Generadores de música/sonido con IA (básico)
Nivel 2 – Diseñador de Narrativas Digitales (8 clases)
Herramientas: Canva , ChatGPT avanzado, bancos IA
Herramientas complementarias: Canva Animaciones/Storyboard digital/IA para estilos visuales/Herramientas de presentación interactiva/Recursos de branding visual básico
Nivel 3 – Productor Multimedia Avanzado (8 clases)
Herramientas: IA de subtitulado, herramientas de publicación
Herramientas complementarias: Programadores de contenido/Plataformas de distribución (YouTube Studio, Instagram, Spotify Video)/IA para análisis de engagement/Herramientas de accesibilidad (subtítulos, formatos)
2.Laboratorio de Programación
Propuesta: desarrollo del pensamiento computacional, lógica y creación de aplicaciones.
Nivel 1 – Python: bases para crear (8 clases)
Herramienta: Python
Herramientas complementarias: Replit (entorno de desarrollo online)/ChatGPT (asistente para explicar código, errores y lógica)/Diagramas de flujo/ Librerías simples de Python.
Nivel 2 – Programación física con Arduino (8 clases)
Herramienta: Arduino
Herramientas complementarias: Arduino IDE/Sensores y actuadores (LEDs, botones, motores, etc.) /ChatGPT
(asistencia en código y conexiones) /Diagramas de conexión/Simuladores de Arduino (como apoyo, no eje).
Nivel 3 – Desarrollo de Sistemas y PrototiposIntegrados(8 clases)
Herramientas: Python
Herramientas complementarias: Integración Python + Arduino/ APIs simples/ Frameworks livianos/IA para testing, documentación y optimización/ Herramientas de versionado y trabajo colaborativo.
3.Laboratorio de Fabricación Digital
Propuesta: prototipado, electrónica básica y materialización de ideas.
Nivel 1 – Diseño y Fabricación Inicial (8 clases)
Herramientas: Tinkercad, impresora 3D, ChatGPT
Herramientas complementarias: Diseño 3D básico/Materiales y tolerancias/Ensamble simple/IA como asistente de diseño.
Nivel 2 – Prototipado Funcional (8 clases)
Herramientas: Fusion 360, impresora 3D/corte láser, ChatGPT, simulaciones
Herramientas complementarias: Análisis de materiales/Costos y escalabilidad/ Preparación para producción/Optimización de procesos.
Nivel 3 – Diseño para Producción (8 clases)
Herramientas: CAD, fabricación digital múltiple, IA para optimización
Herramientas complementarias: Análisis de materiales/Costos y escalabilidad/ Preparación para producción/ Optimización de procesos.
4.Laboratorio de Sonido
Propuesta: voz, sonido y el vivo se convierten en herramientas de comunicación y creación
Nivel 1 – Podcast: voz en acción (8 clases)
Herramientas: Audacity / Reaper
Herramientas complementarias: Micrófonos USB/ ChatGPT (guión, estructura) / Bancos de sonido/ Plataformas de
podcast (Spotify for Podcasters).
Nivel 2 – Streaming creativo (8 clases)
Herramientas: OBS Studio
Herramientas complementarias: Micrófonos + interfaz básica/Plataformas/ ChatGPT/ Herramientas de interacción.
Nivel 3 – Oratoria y Comunicación (6 clases)
Desarrollo de habilidades para comunicar ideas, proyectos y propuestas de valor de manera clara, segura y
persuasiva, en distintos contextos profesionales.
-Martes y Jueves 16 a 18 horas (cupo 25 alumnos)
Laboratorio de Inclusión Digital (adultos mayores)
Taller: Redes Sociales para la Vida Cotidiana
Uso consciente y práctico de redes sociales para comunicarse, informarse y compartir contenidos, fortaleciendo vínculos y participación digital.
-Martes de 10 a 12 horas
Taller: Pagos Digitales y Billeteras Virtuales
Introducción al uso de billeteras digitales, pagos electrónicos y débitos automáticos, con foco en la seguridad, la comprensión de los procesos y la autonomía financiera.
-Miércoles de 10 a 12 horas.